Arkiv för 20 04 2010

20
Apr
10

CBM Amiga

Eller datorn som folk bara kallade Amiga helt enkelt

Egentligen skulle väl Amiga heta CBM Amiga precis som 64′an men varför säga en massa onödiga saker när det räcker så gott med att bara säga Amiga. Iden till Amiga kom redan 1982 när Jay Miner (som hade konstruerat Atari 800) ihop med Larry Kaplan försökte få in kapital för att starta ett företag som hette Hi-Toro. De fick hjälp av några tandläkare med lite kapital för att starta sitt Hi-Toro. Företaget lyckades få fram en prototypdator till det som skulle komma att bli Amiga, som de kallade Lorraine. 1984 blev Hi-Toro uppköpta av Commodore och bytte namn till Amiga Corporation. Jay Miner var en höjdare på att konstruera chip och hade redan i Atari 800 konstruerat chip som var långt före sin tid och lät Atari 800 utföra saker som inte ens var möjliga på en Atari ST. Operativsystemet i Amigan var betydligt mer komplicerat än på konkurrenten Atari ST där allt låg klart i ROM och var enkelt utlagt. På Amigan fick man använda sig av Kikstart och Workbench istället men hade desto fler möjligheter.

Tidig version av Workbench

Lanseringen

1985 lanserade Commodore första Amiga modellen som blev Amiga 1000. Samtidigt släppte Atari sin 16 bits dator Atari ST. Till skillnad från Atari ST hade Amiga en bra mycket mer avancerad arkitektur och fler special chips som skulle ta hand om grafik och ljud. Sin vana trogen hade Jay Miner konstruerat chip som lät Amigan utföra avancerade grafiska effekter, ljudet var också mycket mer påkostat än i Atari ST. Amiga 1000 blev en måttlig succe till att börja med kanske pga priset. Både Amiga och Atari ST var ganska dyra när de kom och hade inte så många spel eller program än. Folk väntade lite med att köpa en 16 bits dator till priset kommit ned och det fanns fler spel och program.

Shadow of the Beast

Amiga 500

Det var inte förrän Commodore lanserade Amiga 500 1987 som saker började att ta fart. Man hade lagt in dubbelt så mycket minne som i Amiga 1000 och dessutom sänkt priset. De flesta som hållt fast vid sin C64 hoppade nu över till Amiga istället. En del hade redan iofs gått och köpt en Atari ST eftersom Atari ST satte fart på försäljningen lite tidigare än Amigan med sin Atari 520 ST modell. Amiga 500 blev en stor hit och tog mer och mer marknadsandelar från Atari, precis som C64 gjorde med Atari 800. Amiga blev snabbt alla gamers favorit tack vare sina utmärkta grafik och ljud möjligheter. Amigan hade högre upplösning, fler färger, hårdvaruscrollning, digitaliserat ljud, multitasking mm och var överlägsen Atari grafik och ljudmässigt vilket passade perfekt för spel.

En jämförelse

Atari ST och Amiga var två helt olika datorer och därför ganska svåra att jämföra. Atari ST var en enkel dator med enkel arkitektur och ett enkelt operativsystem. Amiga var raka motsatsen och långt mer avancerad i precis allt, men krävde också betydligt mer av användaren. Medan Atari satsade på inbyggda midiportar, monochromläge och PC kompabilitet så satsade Commodore på en high tec dator med diverse revolutionerande chip och funktioner, och även om Commodore inte ville höra talas om det så var Amiga den perfekta spel och demomaskinen medan Atari var mer lämpad för seriösa program tack vare sin enkla arkitektur och stabila monochromskärm, inte minst de inbyggda midiportarna. Just därför är det svårt att jämföra dessa två datorer och säga vilken som var bäst, de var så olika och hade olika områden.

Typiskt Amiga Demo

Demokulturen

Amiga blev världens bästa demodator och det gjordes enormt många imponerande demon för Amiga. Om C64 hade startat demokulturen så var Amiga datorn som fulländade den. Och även om det gjordes gott om demos på Atari ST så kunde de aldrig matcha de fantastiska demos som fanns på Commodores dator. Trackerkulturen satte också fart tack vare Amigan som blev synonym med musik fast på ett helt annat sätt än Ataris dator. Det görs demos till Amiga och Atari ST än idag, om än färre. Men att Amiga var demomaskinen nr 1 går inte argumentera mot.

Alien Breed Special Edition

Spel

Det fanns ett extremt stort utbud av spel till Amiga och medan mjukvaruhusen övergav Atari ST efter 1992 så satsade de desto mer på Amiga istället. Spel som Shadow of the Beast mf kommer alltid att vara synonyma med Amiga även om de gavs ut till andra format också. Amigan hade den där glimmande grafiken med klara färger, precis som Atari 800 hade, och det var samme skapare bakom chipen, Jay Miner kunde sin sak. Att spela på en Amiga var det ultimata i många år, dvs tills omvärlden hann ikapp och konsoller som Megadrive, Neo Geo och Super Nintendo började släppas, och man började leverera bättre grafikkort till PC. Då först började Amiga tappa greppet.

Amiga 1200

Nya modeller

Commodore släppte ett flertal nya Amiga modeller som Amiga 600, Amiga 1200, Amiga 4000 och inte minst spelkonsollen Amiga CD32 som var baserad på Amiga 1200 och som hade AGA grafik och en 32bits processor. Största problemen med de nyare modellerna var att de i grund och botten var samma Amiga som man förbättrat lite istället för att bygga något helt nytt. Och medan det ena efter det andra häftigare grafikkortet släpptes till PC och konsoller som Playstation och Sega Saturn började dyka upp så var det kört för Amiga. Commodore hade behövt satsat på något helt nytt för att hänga med konkurrenterna. 1994 gick Commodore i konkurs, långt efter det att Atari kastat in handduken och inte var med i spelet längre efter att de också försökt satsa på nya modeller som Atari TT och Falcon.

Amiga CD32

Hur gick det sen?

Amiga levde vidare lite i skymundan och det fanns en skara trogna Amiga-användare kvar som länge propagerade för Amigans återkomst och hur mycket de hatade PC. Amigan blev en legend och kommer säkert alltid att vara det också. Idag är Amiga också populär, men mest via emulation. Vi kan alla tacka Amigan för den kultur som datorn är upphov till och som lever i högsta grad idag också.

20
Apr
10

CBS Colecovision

1982 släppte CBS en ny spelkonsoll som skulle ge arkadkvalitet till hemmen

Colecovision lanserades Aug 1982 med 12 st tillgängliga spel vid släppet. Man fick med Donkey Kong vid köpet. Det unika med Colecovision förutom att konsollen skulle ge arkadkvalitet var att det gick att bygga ut hårdvaran med expansionsmoduler och köra spel avsedda för andra system. Något som var unikt på den tiden. Colecovision var en direkt konkurrent till Mattels Intellivision och Ataris 2600 spelkonsoll. I Colecovision satt en Z80a processor på 3.58 Mhz och ljudet var detsamma som till Sega SG-1000. Colecovision presenterade onekligen grafik som såg bra mycket bättre ut än på konkurrenterna. Jag kommer själv ihåg hur jag satt och läste datatidningar tidigt 80 tal och hur vanligt det var med reklam för Colecovision.

Så här såg spelkassetterna ut

Försäljningen

Colecovision sålde riktigt bra till en början och hade precis passerat 1 milj enheter tidigt 1983 precis före den stora videospelskrashen. Tidigt 1984 gick det mindre bra för Colecovision och försäljningen minskade drastiskt. Till sist drog sig CBS tillbaka från videospelsmarknaden tidigt 1985 och Colecovision blev ingen långlivad spelkonsoll men lyckades ändå sälja nästan 2 milj konsoller från 1983 till sent 1985.

Lady Bug på Colecovision

Smurfarna på Colecovision

Specifikationer

Colecovision var inte helt olik Mattels Intellivision och hade en liknande form, även handkontrollerna var ganska likt utformade. Colecovision hade en skärmupplösning på 256×192 (samma som zx spectrum) och en Z80a processor stod för datakraften. Ljuddelen var samma som i Sega SG-1000 (och senare master system) vilket betydde 3 ljudkanaler plus en kanal för vitt brus. Vidare hade Colecovision ett internminne på 8 Kb och ett videominne på 16 Kb. Colecovision kunde hantera 32 sprites samtidigt i 16 färger. Colecovision gick även att bygga ut med expansionsmoduler som gav bättre prestanda.

Turbo var ett populärt spel på Colecovision

Congo Bongo såg ut som arkadorginalet

Spelen

De flesta arkadtitlar konverterades till Colecovision och många av dem var en rak avbild av orginalspelet i arkadhallen. Även Atari släppte många titlar till CBS Colecovision. En del populära titlar för MSX kom också till Colecovision. Spel som Lady Bug, Turbo, Smurfarna mf gjorde Colecovision väldigt populär tack vare att de såg mycket snyggare ut än något annat på marknaden just då.

Cabbage Patch Kids på Colecovision

Burgertime på Colecovision

Hur gick det sen?

Colecovision kanske inte blev någon långlivad spelkonsoll men har fortfarande många fans än idag som minns det tidiga 80 talet och hur trevligt de hade med sitt nyinköpta Colecovision. Det finns ett flertal riktigt bra emulatorer om du vill testa att spela Colecovision själv. Se länksektionen för länkar till både spel och emulatorer till Colecovision.




Arkiv

Blog Stats

  • 9,779 hits

 

april 2010
m ti o to f l s
« Mar    
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930  

RSS Xcores Blogg

  • Ett fel har uppstått; flödet är troligen nere. Försök på nytt senare.

RSS Eurogolfnet, nyheter

  • Ett fel har uppstått; flödet är troligen nere. Försök på nytt senare.

Följ

Få meddelanden om nya inlägg via e-post.