Inlägg taggade ‘Sega Megadrive

16
Mar
10

Sega Megadrive!

Konsollen som blev en stor succe

Sega släppte sin 16bits konsoll 1988 med tanken att spelarna skulle få arkadkvalitet på spelen. Sega var ju i första hand tillverkare av arkadspel och hade fört många succeer till arkadhallarna. Sega Megadrive skulle direkt vara ett hot mot på den tiden största systemen Atari ST och Commodore Amiga. De som testade Segas konsoll var imponerade, detta såg ju till och med bättre ut än på Amiga som var den tidens grafikkung på hemdatorsidan och Sega Megadrive som för övrigt hette Sega Genesis i USA sålde väldigt bra. Sega hade skapat en succe.

Teknisk prestanda

Sega Megadrive var ensam om att kunna visa 64 unika färger samtidigt på skärmen från en palett av 512 färger i en upplösning på 320 x 224 linjer. Sega Megadrive hade dessutom 10 ljudkanaler och hårdvarusupport för det mesta från hårdvaruscrolling till sprites genererade direkt av hårdvaran. Sega Megadrive hade också några av de bästa handkontroller som släppts både funktionellt och designmässigt. De var robusta och pålitliga, inte minst sköna att använda.

Spelen

Det släpptes en mängd otroligt bra spel till Segas maskin och titlar som Sonic  The Hedgehog, Phantasy Star, Golden Axe och Streets of Rage var bara några av de många suveräna spel som Sega levererade. EA blev stora pga sina sportspel. EA Hockey, NHL 94, John Madden, FIFA mf blev alla legender och var en stor orsak att köpa just en Sega Megadrive. Det ena efter det andra kvalitetsspelet släpptes och nu hängde de stora jättarna också på Segas framgång. Både Capcom och Konami började släppa kvalitetsspel för Segas maskin.

Nintendos intåg

Nintendo gjorde sitt intåg på arenan 1990 genom att släppa sitt bidrag till 16 bits konsollerna, Super Nintendo. Konsollen blev snabbt en succe med titlar som Super Mario World och Zelda III. Nintendo hade gjort ett utmärkt jobb med att få fram starka titlar på kort tid, dessutom hade de full support av de stora tillverkarna som Konami, Capcom, Enix, Square, HAL mf. Dessutom hade Super Nintendo högre upplösning, fler färger och bättre ljud som var samplebaserat med ett ljudchip från Sony. Inte nog med det, Super Nintendo hade dessutom specialmodes för grafiken där det kändaste blev ”Mode 7″ som kunde vrida och vända grafik som inget annat, om än lite grovpixligt.

Segas motvapen

Sega kunde kanske inte matcha Nintendos hårdvara utom på en punkt, Megadrive hade betydligt snabbare processor. Detta utnyttjade Sega och marknadsförde sin Megadrive som den snabbaste konsollen. Allt var snabbt på Megadrive och det krävdes ibland för att spelen skulle flyta mjukt och att man skulle kunna glassa upp dem med ett flertal parallaxlager i både höjd och sidled. Sen kom det snabbaste, så snabbt att Nintendo tycktes stå stilla…

Fenomenet Sonic

Spelfiguren Sonic i plattformsspelet ”Sonic The Hedgehog” som Sega släppt 1991 hade blivit en stor succe för Sega och var ett otroligt bra plattformsspel, utvecklat av ”Sonic Team”. Det var snabbt, snyggt, nyskapande, roligt och hade dessutom bra ljud. Sega hade lyckats att göra något unikt och nytt, som dessutom slog det mesta. Nu var de tvungna att försöka följa upp den succen. Förväntningarna var stora när Sonic II skulle släppas. Skulle Sega lyckas göra om ett så bra spel som Sonic The Hedgehog? Sega inte bara gjorde om, de gjorde det bästa plattformsspel som någonsin gjorts och slog alla världsrekord i försäljning. Sonic 2 tog in mer pengar på släppdagen än vad storfilmen Terminator II gjorde på 2 månader. Ingen behövde bli besviken, Sonic II var långt bättre än vad alla kunde drömt om.


Hand i hand

Både Segas Megadrive och Nintendos Super Nintendo går hand i hand till konsollhistorien som två makalösa konsoller som båda var stor succe under lång tid och dessutom hade ett enormt spelutbud med många både nyskapande och bra titlar som skulle lägga grund för det mesta vi ser idag. Under den sista tiden släpptes några av de bästa och mest utvecklade spelen, det visade hur lång tid det verkligen tar att maxa ut kraften i hårdvaran. Än idag spelas dessa konsoller och ofta via emulation. För vem vill missa att spela dessa suveräna titlar som håller än idag. ;)




Arkiv

Blog Stats

  • 9,779 hits

 

juni 2012
m ti o to f l s
« Apr    
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930  

RSS Xcores Blogg

  • Ett fel har uppstått; flödet är troligen nere. Försök på nytt senare.

RSS Eurogolfnet, nyheter

  • Ett fel har uppstått; flödet är troligen nere. Försök på nytt senare.

Följ

Få meddelanden om nya inlägg via e-post.